Mô tả công việc
- Thiết kế và triển khai một nền tảng QA tự động hóa nội bộ cho việc địa phương hóa, kết hợp kiểm tra ngôn ngữ và tự động hóa trong trò chơi.
- Xây dựng khả năng C++ cho công cụ trong một động cơ trò chơi lớn để tự động hóa quy trình QA địa phương hóa phức tạp trong trò chơi.
- Hợp tác chặt chẽ với các đội ngũ Địa phương hóa, Học máy và Phát triển trò chơi, cùng với đội ngũ nền tảng MVP (tích hợp UI + backend), để đồng bộ hóa tự động hóa phía động cơ với nền tảng rộng hơn.
- Xác định và triển khai các quy trình tự động hóa đáng tin cậy có thể được tái sử dụng cho nhiều dự án khác nhau.
Yêu cầu công việc
- Cần có:
- Thành thạo C++, lý tưởng trong môi trường Unreal Engine (ưu tiên phía công cụ/editor).
- Khả năng làm việc giữa các đội với giao tiếp rõ ràng và chủ động.
- Thiết kế và xây dựng các hệ thống phức tạp kết nối công cụ động cơ, tự động hóa và dịch vụ nền tảng.
- Bắt đầu vào đầu năm, phỏng vấn vào đầu tháng Giêng.
- Ưu tiên có:
- Xây dựng hệ thống và quy trình cho tự động hóa (ưu tiên Gauntlet).
- Kinh nghiệm xây dựng công cụ tự động hóa / công cụ phát triển nội bộ.
- Hiểu biết vững về các khái niệm động cơ trò chơi và trình biên tập.
Phúc lợi và chính sách
.
Quy trình phỏng vấn
Có 2 vòng phỏng vấn.
X
Ứng tuyển vị trí này
Related posts:
- Cơ hội nghề nghiệp: C++ Tools Engineer for Game Development tại Remote!
- Cơ hội nghề nghiệp: Business Development/ Account Executive (Remote) tại Hà Nội!
- Cơ hội nghề nghiệp: Remote – Senior Solidity Developer / Smart Contract Development tại Remote!
- Cơ hội nghề nghiệp: Senior 2D Game Animator tại Hồ Chí Minh!
- Cơ hội nghề nghiệp: Business Development/Sales JP tại Hà Nội!